La Respuesta Corta: Depende de la App
No todas las apps de matemáticas son iguales. Algunas están alineadas al currículo, son adaptativas y tienen respaldo pedagógico. Otras son, básicamente, publicidad envuelta en una fina capa de gamificación.
Las mejores apps de matemáticas sí merecen lo que cuestan—si cumplen los criterios correctos. Las peores no merecen ni el espacio en el móvil, aunque sean gratis.
Entonces, ¿qué separa a las buenas de las mediocres? Vamos a analizarlo punto por punto.
6 Criterios para Saber si una App de Mates Merece la Pena
Antes de sacar la tarjeta, comprueba que la app cumple estos seis requisitos fundamentales:
1. Alineación Curricular
¿La app sigue el currículo español de Primaria y ESO? Si está diseñada para el Common Core de Estados Unidos o el National Curriculum británico, tu hijo se encontrará con métodos y terminología que no coinciden con lo que aprende en clase.
Por ejemplo, las apps estadounidenses enseñan la división con el método «long division» mientras que en España se usa la caja de división. Estas diferencias generan confusión, no refuerzo.
Qué mirar: Busca mención explícita de «currículo español», «Primaria», «ESO» o cursos específicos. Si solo dice «para niños de 7 a 11 años» sin mencionar el curso, probablemente no está adaptada al sistema educativo español.
2. Aprendizaje Adaptativo
¿La app ajusta la dificultad según cómo responde tu hijo? ¿O simplemente lanza preguntas aleatorias sin importar si está atascado o si le resulta demasiado fácil?
Los buenos motores adaptativos usan repetición espaciada (revisitar temas en intervalos óptimos) y ajustan cuando el niño acierta o falla de forma consistente. Las apps malas simplemente reciclan un banco de preguntas sin lógica.
Qué mirar: Prueba la app unos días. ¿Las preguntas se vuelven más fáciles si tu hijo tiene dificultades? ¿Más difíciles si acierta todo? ¿O la dificultad parece aleatoria?
3. Engagement Más Allá de los Ejercicios
¿La app ofrece una narrativa con sentido, progresión de personajes o sensación real de logro? ¿O es simplemente flashcards de tablas de multiplicar con dibujitos?
La investigación sobre gamificación en el aprendizaje de matemáticas muestra que las mecánicas de juego con significado (historia, estrategia, construcción) funcionan mucho mejor que la gamificación superficial de «gana monedas por cada respuesta correcta».
Qué mirar: Prueba la app tú mismo. ¿Estarías 10 minutos al día con esto? Si a ti te aburre, a tu hijo también le aburrirá—por muchos dinosaurios que salgan en pantalla.
4. Visibilidad para los Padres
¿Puedes ver qué está practicando tu hijo, dónde tiene dificultades y cuánto tiempo ha dedicado? ¿O es una caja negra?
Las mejores apps ofrecen:
- Informes de progreso semanales
- Seguimiento de dominio tema por tema
- Tiempo invertido por sesión
- Pistas para conversar («Tu hijo tuvo dificultades con las fracciones equivalentes esta semana»)
Qué mirar: Entra al panel de padres. ¿Es útil de verdad o solo muestra estadísticas vagas que no te dicen nada?
5. Privacidad y Seguridad
¿La app cumple con el RGPD? ¿Muestra anuncios a los niños? ¿Recopila datos para venderlos a terceros?
Las apps gratuitas a menudo monetizan a través de la recolección de datos o la publicidad dirigida. Si el producto es gratis, la atención (o los datos) de tu hijo son el producto.
Qué mirar: Lee la política de privacidad (busca «datos», «publicidad», «terceros»). Verifica el cumplimiento explícito del RGPD y el almacenamiento de datos en la UE. Si la app muestra anuncios durante el aprendizaje, descarta esa app.
6. Relación Calidad-Precio
¿El precio es razonable para lo que ofrece? ¿O estás pagando 10€/mes por flashcards glorificadas?
Compara el coste con las alternativas: un profesor particular cuesta 20-35€/hora en España. Una suscripción anual a una buena app cuesta 50-100€. Si la app genuinamente sustituye 2-3 sesiones de repaso al año, ya se ha pagado sola.
Precios de Apps de Matemáticas de un Vistazo (2026)
| App | Mensual | Anual | ¿Opción gratuita? |
|---|---|---|---|
| Smartick | 39€ | ∼468€ | Prueba 7 días |
| Mathletics | — | ∼59€ | Prueba gratuita |
| IXL | ∼10€ | ∼100€ | 10 preguntas/día gratis |
| Prodigy | Gratis (limitado) | ∼50€+ | Sí (con anuncios) |
| Mundo Primaria | Gratis | Gratis | Totalmente gratis |
| MathCraft | Gratis | Gratis | Sí — completamente gratis |
| Khan Academy | Gratis | Gratis | Totalmente gratis |
Precios comprobados en febrero de 2026 — pueden variar según promoción
Comparativa de Apps: ¿Qué Ofrece Cada Una?
Esto es lo que realmente vas a encontrar en cada app en 2026:
Smartick
- Coste: 39€/mes por niño
- Currículo: Programa propio basado en investigación, adaptado al sistema educativo español
- Lo mejor: Sesiones de 15 minutos, IA adaptativa, método riguroso, informes detallados para padres
- Lo peor: Precio elevado; algunos niños lo encuentran repetitivo; escasa gamificación narrativa
Mundo Primaria
- Coste: Totalmente gratuito
- Currículo: Alineado al currículo español de Primaria
- Lo mejor: Miles de ejercicios y juegos organizados por curso y tema, sin coste alguno
- Lo peor: Sin adaptación al nivel del niño; sin seguimiento de progreso; algunos anuncios en la web
Mathletics
- Coste: ∼59€/año por niño
- Currículo: Opciones para varios países (incluido contenido en español)
- Lo mejor: Cobertura completa, fichas imprimibles, retos en vivo contra otros alumnos
- Lo peor: Interfaz algo anticuada; algunos niños la encuentran «demasiado escolar»
Prodigy
- Coste: Gratis (con membresía premium ∼8€/mes para mejoras cosméticas)
- Currículo: Common Core de EE.UU. (no alineado al currículo español)
- Lo mejor: Alto nivel de engagement, estilo RPG, los niños se enganchan rápido
- Lo peor: No sigue el currículo español; upselling agresivo dirigido al niño; terminología en inglés
IXL
- Coste: ∼10€/mes
- Currículo: Amplia cobertura internacional con contenido en español
- Lo mejor: Enorme banco de ejercicios, informes detallados, adaptación por tema
- Lo peor: Experiencia tipo «examen»; puede resultar frustrante por su sistema de puntuación
MathCraft
- Coste: Completamente gratis
- Currículo: Adaptado al currículo español (1º Primaria–2º ESO)
- Lo mejor: Aprendizaje narrativo RPG, mascota virtual, construcción de islas, práctica diaria que no parece deberes
- Lo peor: App más nueva (menos establecida que Smartick o Mathletics)
Opciones Gratuitas Destacadas
- Khan Academy: Gratis, cobertura amplia, vídeos excelentes—pero sin adaptación real ni seguimiento personalizado
- Mundo Primaria: Gratis, alineado al currículo español—ideal para temas específicos pero sin progresión estructurada
- Educaplay: Recursos gratuitos creados por profesores españoles—requiere que los padres guíen la selección de actividades
Señales de Alerta: Cuándo Evitar una App de Mates
Descarta directamente las apps que:
- Muestren anuncios a los niños durante el aprendizaje (rompen la concentración y a menudo son inapropiados)
- Presionen agresivamente para comprar funciones premium dirigiéndose al niño (genera conflicto y el típico «papá, cómpramelo»)
- Usen solo currículo americano (métodos, terminología y expectativas por curso diferentes)
- No ofrezcan visibilidad a los padres (sin panel, sin informes de progreso, sin forma de saber qué hace tu hijo)
- Recopilen datos de forma excesiva (política de privacidad vaga, compartición con terceros)
- Ofrezcan «gamificación» sin aprendizaje real (monedas y avatares no equivalen a práctica matemática efectiva)
Si la app se parece más a un juego móvil manipulativo que a una herramienta educativa, fíate de tu instinto de padre.
Cuándo las Apps Funcionan Mejor que un Profesor Particular
Las apps de matemáticas son especialmente buenas para:
- Práctica diaria de baja presión (10 minutos al día supera a una hora los domingos)
- Repetición espaciada (revisar temas en intervalos óptimos para la retención a largo plazo)
- Feedback instantáneo (los niños aprenden más rápido cuando saben inmediatamente si aciertan o fallan)
- Automatización de operaciones (tablas de multiplicar, cálculo mental, descomposición numérica)
- Hacer que la práctica no duela (una historia y una progresión ganan a «haz esta ficha»)
Si tu hijo necesita consolidar lo aprendido en clase, automatizar operaciones básicas o practicar poco y a menudo, una buena app es una inversión brillante.
Cuándo un Profesor Particular es Mejor que las Apps
Las apps no pueden sustituir a un humano para:
- Detectar errores conceptuales profundos (por ejemplo, «¿por qué no entiendes el valor posicional?»)
- Construir confianza (un profesor detecta ansiedad, frustración, evitación)
- Enseñar conceptos nuevos (las apps consolidan; los profesores explican)
- Preparar exámenes (acceso a la ESO, selectividad, pruebas de nivel—necesitan apoyo estratégico)
- Cerrar lagunas importantes (si tu hijo de 5º de Primaria no domina contenido de 3º, un profesor cierra la brecha más rápido)
Piensa en las apps como práctica y en los profesores como enseñanza. Lo ideal es combinar ambos—pero si el presupuesto solo permite uno, elige en función de la necesidad concreta de tu hijo.
Las apps son ideales para practicar; los tutores para enseñar. Ambos sirven para seguir el progreso y adaptar la dificultad.
Cómo Probar una App de Mates Bien (Lista de Control de 7 Días)
La mayoría de apps ofrecen una prueba gratuita. No la desperdicies. Usa esta lista para decidir si merece la pena quedarse:
Día 1: Primera Impresión
- ¿La introducción es clara? ¿La app explica qué hay que hacer?
- ¿Tu hijo se engancha los primeros 10 minutos?
- ¿La interfaz es intuitiva o confusa?
Día 2-3: Verificar el Currículo
- ¿Los temas coinciden con lo que tu hijo está aprendiendo en el cole?
- ¿Los métodos son compatibles con los que usa su profesor (algoritmo ABN, caja de división, etc.)?
- ¿La dificultad es adecuada para su curso?
Día 4-5: Comprobar la Adaptación
- ¿Las preguntas se simplifican si tu hijo tiene dificultades?
- ¿Se complican si acierta todo?
- ¿Se siente personalizado o aleatorio?
Día 6: Panel de Padres
- ¿Puedes ver qué ha practicado tu hijo?
- ¿Los informes son útiles de verdad o solo estadísticas vagas?
- ¿Te da ideas para conversar sobre las matemáticas?
Día 7: Prueba de Sostenibilidad
- ¿Tu hijo sigue enganchado o ya está aburrido?
- ¿Usaría esto a diario durante 3 meses o más?
- ¿Sientes que merece lo que cuesta?
Si la app supera los siete días, probablemente merece la pena mantenerla. Si tu hijo pierde el interés para el día 3, cancela y prueba otra.
¿Las Apps de Mates Realmente Ayudan a Aprender?
La investigación es cautelosamente optimista. Los estudios muestran que las herramientas digitales bien diseñadas pueden añadir hasta 4 meses de progreso extra al año—pero solo cuando se usan correctamente.
Las apps funcionan cuando:
- Se usan junto a (no en lugar de) una buena enseñanza en clase
- Los padres o profesores supervisan el uso
- Se usan 10-15 minutos al día (no maratones de fin de semana)
- Se enfocan en habilidades concretas (automatización, cálculo mental, descomposición) en lugar de intentar sustituir lecciones completas
Las apps no funcionan cuando:
- Los niños se quedan solos con la tablet horas («niñera digital»)
- Se usan como sustituto de la comprensión (machacar procedimientos sin entender por qué)
- La app prioriza el entretenimiento sobre el aprendizaje (gráficos llamativos, contenido mínimo)
Piensa en las apps de matemáticas como un gimnasio: la herramienta no hace el trabajo por ti, pero facilita que la práctica sea constante.
Lo que Opinan los Profesores en España
Hemos hablado con docentes de Primaria y ESO de diferentes comunidades autónomas. El consenso es bastante claro:
Los profesores valoran las apps que:
- Refuerzan lo que se enseña en clase, no lo contradicen
- Permiten ver el progreso del alumno (algunos centros usan Smartick o Mathletics como herramienta de aula)
- Ofrecen práctica adaptativa sin que el niño se frustre ni se aburra
- Respetan la terminología y los métodos que se enseñan en España
Los profesores desconfían de las apps que:
- Usan métodos americanos o británicos que confunden al alumno
- Priorizan el juego sobre el contenido (el niño pasa más tiempo eligiendo disfraces que resolviendo problemas)
- No ofrecen ningún tipo de seguimiento para los padres o el profesorado
La recomendación más repetida: «10 minutos al día, todos los días, con una app que se adapte a su nivel. Es lo más parecido a tener un profesor particular gratis.»
El Elefante en la Habitación: Smartick a 39€/mes
Smartick es, sin duda, la app de matemáticas más conocida en España. Y también la más cara. ¿Merece la pena?
Lo que hace bien: Las sesiones de 15 minutos son un formato perfecto. La IA se adapta de verdad al nivel del niño. Los informes para padres son detallados. Tiene respaldo académico serio.
Lo que no hace tan bien: A 39€/mes (468€/año), es más caro que muchas alternativas combinadas. Algunos niños—especialmente los que necesitan motivación extra—lo encuentran repetitivo porque carece de la narrativa y gamificación que ofrecen otras apps.
Nuestro veredicto: Si tu presupuesto lo permite y tu hijo responde bien al formato de «ejercicio puro y duro», Smartick es excelente. Si tu hijo necesita más gancho narrativo, o si 39€/mes es mucho para tu familia, hay alternativas que ofrecen un 80% del beneficio por una fracción del precio.
La Conclusión: ¿Valen la Pena las Apps de Mates?
Sí—si eliges bien.
Una buena app de matemáticas (alineada al currículo, adaptativa, con engagement real, panel de padres, sin anuncios) merece 5-10€/mes para la mayoría de familias. Eso es menos que una clase particular y ofrece práctica diaria todo el año.
Una mala app de matemáticas (con anuncios, que recopila datos, currículo americano, gamificación superficial) no merece la pena ni gratis.
Usa la lista de control de 7 días para probar correctamente. Confía en el nivel de engagement de tu hijo. Revisa el panel de padres. Y recuerda: las apps son práctica, no magia. Funcionan mejor junto a una buena enseñanza en clase y el apoyo de los padres.
Y si nos permites un consejo final: el mejor momento para empezar no es cuando las notas van mal. Es ahora, cuando aún puedes prevenir en lugar de curar.
Preguntas Frecuentes
¿Las apps de mates ayudan a los niños?
Sí, si se usan bien. Las investigaciones muestran que las apps de matemáticas bien diseñadas pueden sumar hasta 4 meses de progreso extra al año. Funcionan mejor para la práctica diaria (10-15 minutos), la automatización de operaciones y la repetición espaciada—pero solo cuando se combinan con buena enseñanza y supervisión de los padres. Las apps por sí solas no sustituyen la comprensión ni eliminan errores conceptuales profundos.
¿Merece la pena Smartick?
Smartick merece la pena si valoras un método riguroso con IA adaptativa, sesiones cortas de 15 minutos e informes detallados para padres. A 39€/mes es la opción más cara del mercado, pero su respaldo académico es sólido. El inconveniente: algunos niños lo encuentran repetitivo y carece de gamificación narrativa. Si tu hijo necesita más motivación lúdica, apps como MathCraft o Prodigy pueden complementarlo.
¿Qué es mejor que Prodigy para familias en España?
Para familias en España, Smartick, Mundo Primaria o MathCraft son mejores que Prodigy porque se adaptan al currículo español. Prodigy usa el Common Core de EE.UU., lo que genera confusión con métodos y terminología diferentes. Si buscas la parte RPG de Prodigy pero con contenido adaptado, MathCraft ofrece aprendizaje narrativo con mascota virtual y construcción de islas. Si prefieres ejercicios estructurados y gratuitos, Mundo Primaria es una gran opción.
¿Qué apps de mates recomiendan los profesores en España?
Los profesores en España suelen recomendar: Smartick (método adaptativo avalado por investigación), Mundo Primaria (recursos gratuitos alineados al currículo), Khan Academy (gratis, amplia cobertura), y Mathletics (ejercicios interactivos con seguimiento). Los docentes valoran la alineación curricular, la visibilidad para los padres y que las apps refuercen lo aprendido en clase.
¿Cuánto debería gastar en una app de matemáticas?
Una buena app cuesta entre 5€ y 10€ al mes, o 50-100€ al año. Compáralo con un profesor particular (20-35€/hora): si la app sustituye 2-3 sesiones de repaso al año, ya se ha pagado sola. Existen opciones gratuitas excelentes (Khan Academy, Mundo Primaria), pero carecen de adaptación personalizada y seguimiento detallado. Lo caro no siempre es lo mejor: evita pagar de más por funciones que tu hijo no va a usar.
Prueba MathCraft Gratis
MathCraft combina práctica matemática adaptativa con gameplay RPG. Tu hijo cuida a una mascota virtual, construye una isla y domina las matemáticas de 1º Primaria a 2º ESO—sin darse cuenta de que está haciendo deberes. Precios transparentes, panel para padres, sin anuncios, cumple el RGPD.
Prueba MathCraft Gratis Sin tarjeta. Completamente gratis.Comparar Apps
Mira cómo se comparan las principales apps de matemáticas: